2021年10月28日木曜日

Blender  モーショントラッキングのカメラワークを手動で変更する

VFXのモーショントラッキングにおいて、カメラモーションの解析などで決めたカメラワークを手動で変更する手順です。


① カメラを選択する

② 動かしたい場所にカメラを移動させる

③ カメラをアクティブにしたままで、プロパティエディターの「オブジェクトプロパティ」を選択する

赤い矢印小さい丸アイコンをクリック












⑤ クリック後は、数値の部分が薄い茶色になり、小さい丸アイコンもヒシ形になり、カメラのポジションなどが固定される。なお、固定されると、固定されたことがドーブシートに表示されるようになる。













一度決めたポジションなどの変更手順は以下の通り。


① カメラの移動などを行う

② 移動などの変更を行うと、変更した項目の数値の部分が以下のように濃い茶色になる












③ 変更した項目について、ヒシ形を2回クリックする

④ クリック後は、数値の部分が薄い茶色になり、変更完了












なお、オブジェクトも同様の方法でポジション決めをできる。