2021年11月6日土曜日

Blender  レンダリング画像(映像)が薄暗いと感じた時の対処方法

レンダリング画像(映像)が薄暗いとか汚いと感じた時、以下の手順で設定変更をしてみて下さい。


① プロパティエディターの「レンダープロパティ」

② カラーマネージメントを展開する

③ ビュー変換を「標準」に変更する(下の画像を参照)


これで明るくなります。

2021年10月28日木曜日

Blender  モーショントラッキングのカメラワークを手動で変更する

VFXのモーショントラッキングにおいて、カメラモーションの解析などで決めたカメラワークを手動で変更する手順です。


① カメラを選択する

② 動かしたい場所にカメラを移動させる

③ カメラをアクティブにしたままで、プロパティエディターの「オブジェクトプロパティ」を選択する

赤い矢印小さい丸アイコンをクリック












⑤ クリック後は、数値の部分が薄い茶色になり、小さい丸アイコンもヒシ形になり、カメラのポジションなどが固定される。なお、固定されると、固定されたことがドーブシートに表示されるようになる。













一度決めたポジションなどの変更手順は以下の通り。


① カメラの移動などを行う

② 移動などの変更を行うと、変更した項目の数値の部分が以下のように濃い茶色になる












③ 変更した項目について、ヒシ形を2回クリックする

④ クリック後は、数値の部分が薄い茶色になり、変更完了












なお、オブジェクトも同様の方法でポジション決めをできる。

2021年8月13日金曜日

ZBrush  MiddleButton 読み込み時のエラー回避

ZBrushへMiddleButtonを導入する時に、MiddleButtonが読み込みエラーになる場合があります。その時には、下記のランタイムを入れます。ランタイムを入れた覚えがないのにも関わらずエラーが出ない場合もありますが、それは恐らく別のアプリ等のインストール等で既にランタイムを入れていたためだと思われます。

64bitの場合は、vcredist_x64.exe になります。


Visual Studio 2013 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ



参考